归家异途无限属性点是一款非常别致的roguelite类游戏,游戏的主要随机性表现在获得的物资和随机事件,玩家的选择并没有真正的好坏之分,很多时候是对物资的取舍,你愿意舍弃水资源来换取一些战斗力,或者舍弃推车升级的机会来获得苟延残喘的机会,一切的故事都在你的选择中进行着。
1、别致的视觉表现,丰富的闯关可能性,打造独属于你的冒险吧。
2、游戏的事件池很庞大,搭配不同的战斗流派提供足够的重复可玩性。
3、各种不同的冒险,很多意想不到的挑战就此开始。
1、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
2、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
3、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困。
1、如果给的初始人物玩不下去就尽量跑里程解锁人物。
2、个人推荐加点力量敏捷持平。
3、晚上睡觉和制作东西,心情保持在90以上,这样战斗之后能够快速恢复血量。
4、武器推荐敏捷系列,武器车间一本做锯子,这样两本升级锯齿刀。
5、有关智力的事不要去做(因为前期只加敏捷力量),当然第一关那个村长那里还是要乞讨的,还有交谈。
6、遇到NPC不要抢劫,看看交易还有交谈,乞讨直接无视,交易前期看自己想要,不过大部分都很坑爹。
7、草,还有药草,以及破布(0重量物品),有多少搜集多少,药草不推荐做品回血药(我一般存在那里净化污水)。
8、遇到污水溏,喝水之前尽量合理吃东西,因为腹泻-30食物而且你在腹泻的时候吃东西只有一半效果。
9、苹果树先采苹果和伐木,之后再吃东西,苹果饱餐好像是+40食物。
10、遇到骆驼,可以采集一下肉,吃什么都直接忽略,除非你确实没吃的了,(采集先看下成功率,20%左右还是算了吧,毕竟采一次降心情,但是我通常遇到骆驼直接过,没了必要,因为我选的厨师,毕竟打普通级别的怪物都会出肉,而且强盗也会掉吃的)。
11、第一关遇到一个房间门口有骨架的直接走了吧,因为等下你会看到一张纸,如果你进去了房间里都是狼,我反正是直接打了头狼就走了。
12、貌似现在普通难度也没什么难的第一个有把锯子我是直接和boss换血撸过(当然我那时候也有了破布三件套),缺血就睡觉,进沙漠里的村庄,如果心情值确实没有就可以偷东西,比如偷木头什么的,但是不推荐偷粮食,在地铺粮仓休息一次回10点血,床回30,前期我一般都做面包,大米直接因为高负重扔了,还有木头看情况扔,我现在才走到第二关,木头不是很缺,都做木棒了,还是再扔。
13、关于空瓶子,我也没什么好值得说的,看情况扔就是了,基本上食物只要不是永不腐烂的,高负重先扔减心情的,然后其他就吃了就是,负重可以满,但是不要超过,生肉接近腐烂了,做烤肉就是了。
14、打boss之前一定要把buff刷出来,浪费点都无所谓,但也不要太浪费了,基本上第一关普通也就这样了。
1、危机四伏的道路上,直面敌人;
2、无数的可捡拾物品,以及烹饪制造系统;
3、大量随机事件和地点等待着你的发现和探索;
4、逐步解锁15种各具强力天赋的职业!
在慢慢逃难路上,家是黑暗中一抹希望的光,值得你付出一切来追逐。
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v1.3.5
游戏大小:101.05M
游戏语言: 简体中文
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