棒球学院物语作弊菜单版是一款玩法非常扎实有趣的像素体育对战游戏,玩家在学院中可以挑选一些非常好的苗子,通过比赛和训练,在某些能力上获得突破,比如更快的速度,或者更加敏锐的击球,战术和实力都很重要,为了赢得世界冠军来完成属于你的体育对战吧。
1.足够长的经营路线,丰富的可选角色定制玩法等你来完成。
2.根据自己的喜好一点点的完成属于你的棒球对战,精彩的比赛需要每一个人的努力。
3.超多不同的可体验内容,从学院的建设,到人员的培养,打造你独一无二的棒球队吧。
1.性格能力适配,文武全面发展。
2.热血经济体验,真实棒球比赛。
3.开罗棒球物语,学院棒球队模拟经营。
4.群设技巧搭配,打造特色校园。
5.目标击败名校,勇夺全国冠军。
1.风格清新淡雅,选用复古时尚的清晰度设计风格;
2.游戏玩法有意思,丰富多彩的每日任务方式精彩纷呈不断;
3.精彩纷呈好玩儿的故事情节,十分易入门的实际操作;
4.将锻炼的队员进行合理地布置阵容是取得游戏赢的关键。
1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用…
超高可玩性,给人一种别致的游戏乐趣。
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v1.6.0
游戏大小:208.95M
游戏语言: 简体中文
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