转生成为魔物免广告版是一款非常好玩的策略塔防游戏,在游戏中,有各种极品的装备可以解锁,探索神秘的矿藏!不断提升自身的实力,击败更多的boss,赢取胜利还能够获得丰富的奖励哟!喜欢的玩家们千万不要错过!
1.精美的画面和音效,为玩家提供更好的游戏体验。
2.不同武器的设计风格,为玩家带来了更多的选择。
3.特挑选自己喜欢的武器,每个武器都有独特效果。
1.队伍配置千变万化,战斗体验充满乐趣,无限对战模式感受无限刺激。
2.自走棋风格的战斗,位置多样,策略清晰。传统玩法融合了更多的策略卡牌战斗。
3.特效精美舒适,符合人物性格。每个英雄都有自己独特的技能和属性。
1.全新的收集方式,不同角色等级可解锁。
2.武器种类繁多,玩家可以自由选择搭配。
3.个性化的免费养成玩法,培养你独一无二的英雄。
4.各种战斗,无尽的生命和无尽的战斗。
【玩法】在游戏中需要你能够培养你的英雄,只有强大的角色才能更好的生存;
2.【战斗】许多不同类型的邪恶势力等你前去征服,击杀了敌人之后获得更多奖励;
3.【角色】选择强大的角色挑战各种怪物,每一个角色之间玩法也都是完全的不同;
4.【武器】武器种类很多,玩家可以自由选择组合,其中强大的武器是你生存的关键;
5.【挑战】游戏中每个英雄都有自己的技能和属性,上百个角色要你可以更好的选择。
·放置型的挂机玩法让你更好的释放双手,不断的挑战强大的boss。
·全新的剧情内容等你解锁,在战斗中提升自身的战力。
·与不同的魔物展开史诗级的战斗,不断的闯关提升魔物的等级。
·解锁全新的场景进行挑战,每一个场景中都拥有着不同的剧情。
·无止境的战斗带给玩家更多的欢乐,合理的搭配武器能够助你一臂之力。
·精美的画面特效拥有着超强的代入感,让你一路杀敌更加的畅快。
·灵活的排兵布阵,运用不同的战术应对无比刺激的挑战。
1、刷开局
本游戏作为纯单机,抽卡角色类游戏,刷开局是非常重要的一个开始:开局过完新手指导,使用上述兑换码TapH717IYM,获得一次十连钻石和一个随机传说英雄,新手的第一次十连是必出传说的,概率1-3个传说,我们刷开局重要的不是个数,主要是要刷出T0刺客精灵王,恶属性,和T0坦克矮人王,恶属性(为什么强调恶属性,这就是每个英雄的性别,后面他们要生孩子,后面细说)。精灵王和矮人王,必须刷出精灵王前期会好一点,因为矮人王可以兑换,而且可以暂时用其它肉坦代替。综上,开局刷精灵王(恶),能一起出矮人王更好。附上刷开局方法(这是个单机游戏,十连和碎片没开出想要的传说,就在手机设置里清除该游戏数据,然后再进游戏就重新开始了)。
2、开启地精银行利滚利
开局领完所有兑换码后钻石不要急着花,推一点点关卡就会开通地精银行,地精银行一级的时候,最大额度可以存储两万钻石,返回三万多,净赚一万多钻石,而且每天都有钻石领取,一旦开通就会形成一个良性循环,每天的钻石是越领越多,不愁花。
3、开启黑暗祭坛生娃
详细介绍一下,集中培养一个英雄,可以是精灵王也可以是矮人王,然后再上阵几个酱油,推到110关开启黑暗祭坛。黑暗祭坛作用,是一个恶英雄和一个善英雄放一起,十个小时候生出一个和恶英雄一样的英雄,注意,生出来的娃是和恶英雄一样的,谁是恶就生出来是谁,属性取决于善恶的属性随机,概率出现变异属性。然后每个英雄的恶,善在出现的时候就随机固定了,并且,他们能生孩子的次数也固定了,范围在恶0-3之间,每参与一次生娃,次数就减少一次,所以,恶3英雄可以生三个和自己一样的英雄,生出来的和抽到的没区别甚至更好,生出来的也有善恶区别,所以如果运气好,恶生恶生恶,子子孙孙,无穷匮也。抽一个英雄就生了一个家族不是没有可能,直接升满星。所以开局抽到一个恶英雄,真的很省心。
4、从此不缺升级金币和经验的酒馆
打到150关开启酒馆,酒馆有四个位置,使用方法:
最极限的升级是只升一个主力,在队伍里,然后酒馆每天放四个材料,材料放进去的时候等级应该=目前队伍里单个英雄的最高等级*0.64,十二小时后把酒馆的材料拿出来去回收,不仅赚回了钻石还得到了从零到目前最高等级2.8倍的经验和金币,这经验可以用来提高最高等级(这里要注意用量,升最高的同时也要记得给四个材料留下刚好够他们跟上最高等级0.64倍的经验数量自己把握),然后换下一波材料(材料等级同上公式)进酒馆,这样利滚利的方式越滚越大,再也不会卡经验金币,能快速的升级,突破卡关卡等级壁垒。(建议大家选择最高等级最好是矮人王,因为中后期选矮人王当主力,可以更容易推关)
5、装备的成长
前期玩家的战力基本是靠装备来体现的,可以说一件好的装备可以极大的提升你的战力,帮助你更好的推关打副本。如何正确获得更好的装备非常重要。装备的品质由低到高分别是:白,绿,蓝,紫,金,橙,红,暗红,每一级差距都比较大。装备的品质和你目前所在主线关卡等级挂钩。
阵容可以说目前为止我体验比较好的是两盾两刺一法/两盾三刺/一盾三刺一法等。
各系我推荐几个比较好用的角色,没有提及的是不建议选择的或者说是你没有这些之后其他的差距也不大了。
一、盾
盾系后期大功能全在技能减伤上面,所以建议优先练可以升3-4星的角色,在此基础上再选择梯度高的。不要无脑按下面推荐来,不然你0星上去还不如一个三星史莱姆呢
t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成长值,三技能额外加生命是对于盾系最有用的)
t1:地龙,亚瑟王等橙盾
t2:骷髅骑士(矮人王下位),独眼巨人(初始成长值高,但三技能一般)
这就是高星盾的强度,后期boss只能靠高星的100减伤抗
二、刺
后期的主要大c
t0:精灵王(本游戏第一大c,清小怪能力极高,盾系需要保护的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是针对boss的神技,算是通boss关不可少的角色)
t1:鱼人王(闪避见仁见智吧,只能说一般),精灵弓箭手(吸血鬼没出前我练过三个弓箭手通关700,吸血鬼下位,升星极其容易,不过现在吸血鬼可以白嫖所以没必要练了)
三、法
t0:蜘蛛子(控制第一手,针对boss挺不错的)
t1:美杜莎(其实法师伤害还行,虽然比起刺客确实拉胯了点,美杜莎是完全的输出法师,没刺客可练的话练个她)
四、辅
辅助只建议练3个,领主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。
辅助属于有空余资源可以去练的,偶尔会上场,俩橙奶我不清楚实战会怎么样,但黑暗祭祀偶尔我会上场
五、战士
低情商:狗都不玩
高情商:未来可期,有待开发
说实话我没练过,不做推荐了,个人心中战士这个体系就是t10086的下水道
第一个是挑衅,也就是盾英雄标配技能,兼顾减伤,保护队友,还有控制。为什么说控制呢,因为这个技能的范围相当之广,估计就是全图吧。一旦盾角开了挑衅,boss和小怪不管在哪里都会屁颠屁颠地去攻击盾角,而这个游戏是不会分远程和近战的,请参考精灵弓箭手使出火神斩这种明显是近战的技能,这意味着boss要打到盾角必须先位移一段时间,在这段时间你的刺客就能毫无顾虑地捅boss的菊花,boss在此期间绝对不会还手。
第二个是火神斩。比例扣血代表,不管boss有多少血,只要你的盾角能撑过来,它都得完蛋。什么?30%太低了?来,看看这个攻速0.20也就是说,刺客0.20秒就能砍出一刀(战士流下了惭愧的泪水),这代表刺客能在一秒内大概率触发火神斩,精灵弓箭手也是因为这个技能成为蓝卡战神的。
至于其他技能,我觉得蜘蛛子的三个技能都不错,可惜法师攻速还是慢了点。
1、什么是成长值?
在游戏过程中,我们发现,成长值代表了魔物的成长潜力,魔物的成长值越高,升级所获得的属性越高。
这是两个类型、品质、等级相同,但成长值不同的魔物,通过对比,我们可以发现,相同品质和等级的魔物,成长值越高,升级带来的属性战力越高。
2、成长值如何生成的?
在游戏过程中我们发现,哪怕是相同类型的魔物,它的成长值也会不同。因此我们推测,我们获得魔物时,魔物的成长值属性会有一定范围内浮动,且一般情况下,品质越高的魔物,它的成长值上下限越高。
3、如何获得更高成长值的魔物?
在游戏过程中我们发现,一般情况下,相同品质的角色,变异角色的成长值属性比非变异角色高;不同品质的角色,品质越高,角色成长值属性越高。
因此,想要获得更高成长值的魔物,要尽可能获取高品质魔物;而在魔物品质相同的情况下,一般情况下,要优先选择变异的魔物。(上图为变异魔物和为非变异魔物对比)
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v1.1.36
游戏大小:98.4M
游戏语言: 简体中文
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