《火焰纹章:圣邪的意志》作为火焰纹章系列的经典续作,完美延续了该系列标志性的战棋策略玩法。游戏的故事背景设定于战后的动荡时代,在这片破碎的大陆上,你将肩负重任,率领军团开启征程。通过巧妙指挥各具特色的不同职业,对各类战略目标展开攻略。还在等什么?快来体验一番吧!
1、该游戏延续了传统战棋的回合制对战模式,于16×12规格的网格地图上进行战术推演。
2、每个单位都拥有步兵、骑兵、飞兵等八大基础职业体系,且相邻职业之间有着清晰明确的攻防克制关系。
3、地形系统对战斗效能有着直接影响。处于森林中的作战单位,能够获得20%的防御加成;而在山地地形中,单位的移动力会有所降低,但回避率会得到提升。
在游戏内输入金手指代码可降低游戏难度,使用前务必保存,以防出现bug。
金钱:0202BCF4:000F423F 可表述为:钱财数额代码:0202BCF4:000F423F 。
圣剑法尔西昂:代码为0202BEAE:630A
第一人能力:
职业:0202BE4C (这段原始内容似乎“0202BE4C”并非常见可理解的职业表述,由于要求不改变含义,所以只能照原样给出,你可以补充更多关于“0202BE4C”代表什么的信息,以便我更好地优化。)
等级:0202BE98 14(你这里没明确修改要求,所以我按原样输出了,若有具体修改方向,比如增加描述、改变表述方式等,请进一步说明 )
经验值:0202BE99 63 (此文本似乎无需过多修改,因为没有明显语病或表意不清之处,所以仅保留原内容)
无限移动:0202BE9C 00
X坐标位置:0202BEA0 xx
Y坐标位置:0202BEA1 xx
最大生命值:0202BEA2 63
此刻HP:0202BEA3 63
力:0202BEA4 14 (因原文本表述已很简洁明确,难以在不改变原意基础上大幅修改,仅保留原文呈现)
技术编号:0202BEA5 ,数值:14
速度:0202BEA6 14
守护标识:0202BEA7 14
魔法防御数值对应内存地址:0202BEA8 ,数值为:14
幸运编码:0202BEA9 1E
体格:0202BEAA ,xx取值范围在0到63之间。
移动力:0202BEAD xx(取值范围为0到63)
技能S(例如剑、斧等):借助设定对应的FF值来赋予技能。
请你提供原始文本,这样我才能按照要求加入潘特、基妮薇娅这两个人物进行修改。
敌方支援情况:在第4回合,会出现2名斧男与1名枪兵。
本章的原理跟上一章相同,要尽可能避免浪费终末之冬和突刺剑。首先,布露尼亚使用雷暴技能攻击距离最近的斧男。下一回合,艾瑞柯上前,正常情况下斧男会攻击艾瑞柯,不过无需担心,斧男的命中率不高,大概率打不中,同时艾瑞柯可以进行反击,若上一章打死了BOSS,艾瑞柯还能升级。
到了第2回合,潘特和基妮薇娅会加入战斗。潘特身上携带理系C级魔法,凭借这个魔法,后续战斗就比较轻松,我想这里就不用我再多赘述了。
第3回合结束时,右下方会出现敌人的支援部队,但依旧可以依靠潘特轻松应对。在整个战斗过程中,别忘了提升艾瑞柯和布露尼亚之间的支援度。
本章的BOSS是重甲骑士,尽管艾瑞柯的武器对其有特效,然而命中情况难以保证,所以还是由潘特负责解决BOSS,最后让艾瑞柯去制压城门。成功过关后,会获得5000元。问:听说存在隐藏职业,具体是什么呀?
A:女性贤者利用皇家刻印转变为女皇,男性贤者借助皇家刻印转变为圣帝,德鲁伊凭借皇家刻印转变为妖魔统帅。
圣骑士借助霸王纹章转变为骑士统帅,龙骑统帅凭借霸王纹章转变为龙骑领主。
问:还能进行分支转职吗?
A:其他职业的转职情况与圣魔相同。需要注意的是,巫师无法转成召唤师,取而代之的是可以转成魔法骑士。
问:龙骑统帅会贯通吗?
A:不会。
问:这次的天马骑士还具备三角攻击吗?
A:有的。但仅有原圣魔中存在的三人能够发动。
问:有没有隐藏角色?
A:通关之后,在大陆的除魔战争中,攻略塔和遗迹就能够获取到。
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当前版本:V1.6.2
游戏大小:15.48M
游戏语言: 简体中文
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