《锚点降临》是杭州雷焰网络科技有限公司倾力打造的一款近未来科幻题材卡牌策略游戏。游戏以2085年的地球作为故事背景,精心构建出一个外星种族大举入侵,人类文明岌岌可危、濒临崩溃的宏大世界观。
在游戏中,玩家将化身为“莱丝坦斯安全局”的指挥官,率领一群拥有超能力的女性战员“AIMBS”,通过策略卡牌战斗的方式,与名为“修格尔”的外星威胁展开激烈对抗,与此同时,逐步揭开隐藏在这场灾难背后的重重阴谋。
身为安全局指挥官的玩家,需要指挥这些被称作“AIMBS”的战员,去执行各式各样的任务,诸如救援行动、净化遭受污染的区域以及与修格尔正面抗衡等。但随着剧情的不断推进,玩家会渐渐察觉到,“修格尔入侵”这一事件背后,竟然隐藏着炼金师组织不可告人的阴谋,而且“神血”还带来了一个极为棘手的副作用——战员们存在情绪失控的风险。游戏链接:https://www.maodian.xyz/

新增控场职业分类后,能够解锁对拥有专属心智的战员进行单独备注。
调整部分战员位次。

全新角色闪蝶强势上榜,定位为PVP向战员。
PVP领域的控场新星,堪称强力“搅屎棍”。具备减速敌人、控制对手以及降低敌方防御的能力,不过输出方面较为普通。该角色对练度要求颇高,只有达到6命才能拥有类似“春哥”(原地复活等类似效果)的能力,武器精炼2精以下时,控制触发概率较低。
在主战场PVP场景下,33模式以及乐土玩法必定是能够参与的。而PVE方面,主要是用于应对诸如虚灾这类特殊关卡。
老登这个角色在PVP玩法中是必练的,作为强控场角色,它能够实现弯道超车,战胜那些单纯依靠数值的角色。至于专武,可以考虑抽到2精,也可以等歪出来。
该角色的输出表现较为普通,非常依赖发育和练度。这一情况对新手来说有些棘手,若资源有限,抽取到0命0精即可。在萌新角色榜中,暂时将其定为A级。要是实在没有合适的主C角色,用它作为输出角色来开荒,倒也未尝不可。
完整形态的PVE纯电队伍依旧是磐雷、霆渊、艾可、泠以及卡兰,只是在前期人员不齐的情况下,也能用其他角色临时塞进去凑数。
PVP的配装思路与霆渊相近,不过更侧重于追求高速。
烙痕具备洗练速度提升、伤害加深以及暴击伤害增加的效果。
从星源点右侧抵达星源2。
主模组为雳闪,两件套在PVP场景下是怒涛,在PVE场景时则是熯天。
4号位主词条速度
5号位的主词条为爆伤或者暴击
6号位主词条大攻击
副词条包含速度属性、百分比攻击力属性,以及爆伤或暴击属性。
改造速度提升 + 属性伤害/暴击伤害/暴击几率
1. 虚蚀域是因虚粒子高度污染而形成的区域,其地表布满黑色结晶。对于普通人类而言,这里是无法生存的绝境,然而,却是修格尔与异变体的乐园。
2、战员能力源自神血计划,该计划赋予她们冰、雷、电等元素异能,然而这也致使情绪波动愈发剧烈,甚至有引发暴走的可能。
3、除了安全局与修格尔,炼金师组织、新人类势力等多方势力也错综复杂地交织在其中。玩家需要在主线任务过程里,妥善平衡各方之间的关系,进而揭露“宇宙锚点”降临背后所隐藏的真相。
前期给大家分享几个配队思路:
3以下几种修改方式供你选择:
1. 3次直击搭配2次轰炎 3次轰炎搭配2次量蚀 3次驰电搭配2次量蚀
2. 3个直击与2个轰炎 3个轰炎与2个量蚀 3个驰电与2个量蚀
3. 组合为3直击和2轰炎 3轰炎和2量蚀 3驰电和2量蚀即可应对65%的地图,主打属性强袭定位的战员大多具备高额伤害、无视防御等优势。在前中期,即便未处于属性克制状态,也能打出高爆发伤害,相当于有一定的伤害保障。轰炎、驰电、量蚀这几个属性的战员,在对抗弱点属性敌人时,伤害依旧可观,而且技能面板数据普遍较高。然而,寒霜及生蕴属性目前存在战员数量不多、定位覆盖不全面、克制的敌方分布较少以及技能倍率不理想等不足,因此前期不太建议大量培养。
在前中期,仅需围绕这四种属性来进行编队搭配就可以了,在此简单推荐几位:
直击-强袭
SSR推荐:推荐指数四颗半星。关键词:零门槛入手,具备自我增伤能力,且能以高额伤害清理杂兵。
游戏活动赠送的SSR战员言,堪称新手链尉官开荒的得力助手。其2/3技能拥有超大攻击范围(前方6格/全体12格),搭配自身百分比面板增伤效果,能迅速重创大部分敌人,然后等待单体战员进行收尾爆破。言的强度处于中上水平,投入资源相对保值,在有多个怪物的关卡中表现出色,但在Boss战里表现较为普通。

SSR渡鸦的推荐指数为★★★★☆ ,其关键词为:高额单体输出以及可观百分比无视防御。
渡鸦在技能形态与伤害方面的表现,堪称优秀刺杀者的典范。其1/3技能与自身无视防御的特性相配合,能轻易打出高额伤害。技能描述中虽提及概率性无视防御,但实际使用时触发极为稳定。再加上两个可提升爆发技能的天赋,使得渡鸦在游戏的前、中、后期都有出色发挥。其定位为残血收割,在boss战中的表现更是格外突出。

SR凯米娅,推荐指数:★★★☆☆ 。关键词:降低抗性、破盾
要是把凯米娅当成渡鸦的低配版,那就低估她在boss战中的表现了。她的直击抗性降低效果,能与同属性队友配合打出更高输出,而更具价值的是,她还能提升对盾伤害。把她视为应对boss战的策略性卡牌,完全合情合理。
轰炎-强袭
SSR歌海娜,推荐指数四星半。关键词:单体与群体作战能力兼备,且具备同属性增伤效果。
歌海娜在前期就展现出很高的强度,无论是清理杂兵,还是针对单体目标,其技能倍率都相当不错,因此可以将其作为轰炎属性的副C来培养。到了中后期,歌海娜的表现更为出色,其第二个天赋等于为轰炎队同时带来增伤与续航的双重效果,这使得它完全值得在前期就投入资源,或者在中期获取后,适当分散一些资源来进行培养。总体而言,歌海娜比较擅长应对群体敌人,在BOSS战中的表现则较为普通。
SR霓,推荐指数:★★★☆☆ 。关键词:轰炎队核心辅助角色 + 群体重伤效果 + 降低抗性
霓或许在伤害输出方面表现不算特别突出,然而其更多地是为轰炎队提供增伤,同时还能对敌方施加debuff效果。她的双天赋不仅能为队友带来稳定的增伤,而且全体12格范围的3技能,兼具降低敌方回复效果与轰炎抗性降低的作用,实用性极高。在游戏进行到中期,若想提升配队的整体伤害,练霓绝对是稳赚不赔的选择。不过,轰炎队目前存在的一个缺点是,缺少强力的单体主c。
驰电-强袭/特勤
SSR角色兰丽莎,推荐指数满星(★★★★★)。其关键词为:单体强力输出(大c),具备击杀后刷新目标的能力,同时还能给自己增加伤害。
卡兰丽莎,这位拥有开服up卡池的角色,强度堪称T0级别。其击杀单位后刷新技能目标顺位释放的机制,正是玩家所熟知的“杀疯了”。她自身单体爆发极高,还自带驰电队增伤效果,实战表现异常勇猛。然而,她存在入手难度难以保证的问题,并且在boss战中相当于少一个天赋,因此表现有些中规中矩。

SSR角色艾可,推荐指数满星(★★★★★),其关键词为:增伤、回血、拉条以及沉默。
短短8字关键词,含金量究竟如何?这么讲吧,驰电队的核心辅助角色,面板的增伤、暴击与爆伤提升极为显著。其二天赋在角色9格行动后回血,到了中期能帮队伍省下一个奶妈位置。二技能具备拉条效果,三技能还有概率沉默敌方的爆发技能。不管是群体作战地图,还是挑战boss的地图,该角色表现都可圈可点。其不足之处在于,只有身处驰电队中,才能将自身优势发挥到最大。
寒霜-强袭
SSR冷蛟,推荐指数:★★★★☆ 。关键词包含:自身高额增伤、推条、控制以及对群降抗 。
2三分之二都是12格全体攻击范围,具备减速、推条、冰冻控制以及附加降低抗性效果。自身双属性都有高额面板增伤,是寒霜属性里一名群体伤害颇为可观的控制型战员。前期能用来过渡,但到了中后期就开始显得疲软。其短板在于在boss图表现欠佳,并且不建议围绕寒霜属性来组建攻克boss的阵容搭配。
量蚀-医疗/中坚
SSR角色莉丽拉,推荐指数满星五颗★★★★★ 。其具备的关键特性为:能进行护盾回复,拥有增防与增伤效果,还可实现驱散,并且是同属性拐。
作为为数不多的奶位角色,莉丽拉的能力相当全面。她不仅能生成预防伤害的护盾,而且护盾破碎后的回血量颇为可观。友方驱散效果对她来说更是轻而易举。其爆发技在为12格范围内全体回复血量的同时,还能提供增伤效果。从战员定位来看,拥有莉丽拉就相当于占据了优势,投入培养极具保值性。到了中后期,她具备的复活功能更是让她表现亮眼。

SR羚角,推荐指数:★★★★☆ 。关键词:拥有双技能,能获得高额自我加成护盾
当前阶段,战员数量有限,中坚分支所受影响尤为严重。开服时仅有三名中坚角色,其中SSR烁曦主要侧重于攻击方面,而在急需承受伤害的场景中,SR羚角无疑成为最佳之选。其2技能为单体护盾,3技能是群体护盾,这两个技能的加成均基于生命值百分比,只需提升生命值就能获得最大收益,培养难度较低,实用性却极高,建议在游戏中后期进行适当培养。
SR斯翠捏 ★★★☆☆ 核心标签:单抬奶且激素增伤
1技能单体回血,灵活性强;2技能增加防御,保障存活率;3技能群体抬血,且低血量时触发翻倍机制。该角色定位为激素奶,具备高额增伤效果,但会扣除一定生命值。玩家需要具备一定游戏理解,上手才会更轻松;若队伍中有其他战员拥有回复手段,也可直接使用。此角色为紫卡,培养难度低,值得一练。
其他
艾丽西亚 直击-强袭
强度在线,她兼具优秀的单体输出能力与前排对群能力,这让她的战斗方式更为灵活。此外,她还自带吸血效果,能有效保障自身生存。
矢车菊 量蚀-医疗
莉丽拉处于下位,其增伤以及回复能力表现颇为可观,属于偏向输出型的奶妈。紫卡的培养难度不高,具备一定的可练度。
深海 寒霜-协同
冷蛟处于下位,具备4格、6格以及12格的灵活技能形态。当寒霜队缺乏群体输出能力的时候可以使用冷蛟,若需单体输出则选择棱镜。
棱镜 寒霜-强袭
寒霜队的单体输出,因其自带增伤与无视防御效果,输出在一定程度上有所保障。不过,若非必要,不建议进行培养。
狄俄涅 生蕴-中坚
在中坚分支里有着能够自理的定位,自奶、群奶以及群盾的组合用起来颇为不错,只是生蕴队目前不太好搭配。
寒霜和生蕴属性目前在实战中的意义较小。寒霜属性的战员大多能提供减速或冰冻的控制效果,而生蕴属性由于现阶段战员数量稀缺,没有强度较为可观的战员,因此暂时不予以推荐。
此外,需依据地图情况,选用不同属性的锚驴,以此放大伤害。锚驴系统会依据链尉官等级逐步开放,上场搭配后,能提升对应属性的伤害。比如首个开放的直击属性锚驴——锚壮壮,与3直击2轰炎的队伍组合,基本可轻松通关前三章主线。
与此同时,务必养成随时查看敌方配置与站位的习惯,这一点至关重要!在许多地图中,站位增益效果需要链尉官巧妙运用,并且要防止己方低血量单位暴露于敌人的对位目标范围内。面对boss战,应尽可能安排单体输出的战员上场,搭配特勤或医疗战员保障续航,再配备中坚分支的战员来承担伤害。


在技能释放的抉择方面,切勿过于拘泥刻板。单纯看到技能亮起就直接使用,并非明智之举。应当对当下局势进行分析,灵活地释放技能。比如说,战员普通攻击击杀敌方后会切换攻击目标,要是原本能攻击前方3格范围的技能,在这种情况下对单个目标使用,很可能就会放空。而且,部分战员需要积攒源能,以此进一步提高爆发技能的伤害。还有些护盾或者增益效果,仅仅能维持1到2个回合。倘若此时敌方处于被控制无法行动的状态,那么施加的护盾就等同于浪费。相信各位链尉官在实际战斗过程中,会对这几点逐一领会。

在游戏前期,随着等级的提升,练度增加后伤害很容易出现溢出的情况。而到了游戏的中后期,不同分支的战员各自擅长的领域就会凸显出来。此时,如果队伍中缺乏中坚力量以及医疗能力,想要攻克关底boss就会变得相当困难,这一点玩家需要格外留意。不要把所有资源都毫无保留地投入到队伍的主c身上,适当进行均衡培养才是更为明智的选择。 另外,R卡战员普遍保值程度不高。在游戏进度推进到中后期,若玩家有尝试溯战外章的想法,并且养成资源相对充足,那么可以适当培养几名R卡战员,用作开场过渡。但仅从角色强度方面考虑,并不建议过度培养。
(R 卡解析:弧光,技能形态不错,然而需要暖机,并且自身面板数值不高;蚀骨猫,其输出效果比较看运气;珂尔,拥有寒霜同属性增伤能力,不过自身定位为输出,建议挑选其他属性的战员;扳机,在骋电属性中处于一种尴尬境地,属于那种能用但并非必要的;可拉兹,主线会赠送大量情报信物,前期可用来凑轰炎队过渡,能定位为中坚角色,要是出现没有输出且只能打控制的状况,就不建议培养。)
获取战员的难度并不大,在游戏前期,通过各类福利、日常任务,以及战令、账号成就、角色养成等诸多系统,都能得到大量的抽卡资源。除了从卡池抽取,还能够在情报关卡里刷取角色情报(信物碎片),以此来进行角色升阶。实际玩下来,感觉比多数卡牌游戏舒适不少。

烙痕与模组系统,是养成游戏里备受欢迎的装备系统。其中,烙痕需通过卡池抽取,模组则从副本产出。玩家能够借助定向速刷,获取自己所需的部分,还能迅速消耗完体力,完成每日任务。给战员搭配不同的烙痕和模组,可完善她们的能力。而且,烙痕与模组都能通过反喂,返还养成材料,固有损耗处于可接受范围。玩家同样可利用定向速刷,获取所需的部分模组,同时快速清空体力,达成每日任务。
1. 游戏打破传统回合制的束缚,采用“动态时序轴”的设计理念:敌我双方单位依据敏捷值交替进行行动,玩家必须在0.5秒的时间内做出技能释放的决策。
2、在战斗里,创新性地加入了“环境干涉”机制。当处于沙漠地图时,寒霜系技能的效能会有所降低,这就使得玩家必须根据实际情况实时对阵容做出调整。
3、每个角色能够装备三组芯片,像“暴击核心”和“护盾转化”就会造成Build上的差异。借助“心智蓝图”来解锁战员专属剧情,进而提高技能倍率与被动效果。

只需使用情报币进行兑换,大约3500情报币就能换到满星。
以上为角色养成流水输出以及角色培养的全部内容。
下面来讲讲专武。非专武的金色武器,可通过分解获取材料,用于给专武赋能。除专武外的金色武器,建议保留一个本体,其余的由于强度不如专武,推荐分解。

大家不妨攒个几万钻石,就等新版本开启抽卡。对于新推出的up卡,抽到一个本体就够了,剩下的钻石全都用来抽专武。毕竟,把角色培养到满状态相对容易,可要将专武拉满就困难多了,所以专武得多抽才行。而且呢,每日免费的那一抽只能抽到专武,并没有角色的免费抽取机会。要知道,专武的养成途径基本就只有抽卡这一条路,这下大家应该清楚该怎么抽卡了吧。
抽卡思路分享:建议大家先攒几万钻石,等新版本上线当天一次性抽完。抽完后,若后续再获得钻石,不建议接着抽,而是推荐直接开始攒资源。专武有赋能属性,相比提升星级,其赋能属性较容易拉满。大家用攒好的资源抽卡,结果怎样就怎样,建议重点搞赋能,这比盲目抽卡提升星级,却不攒钻石的做法要好一些。
上述便是角色与专武养成的所有内容。
补充一下上一个攻略中遗漏提及的小细节部分。

限时购买时,建议把钱币的全部买光,因为有一定几率会获得演练次数券。钻石的不建议购买,也不要用钻石刷新,大家不用担心钱币的问题,放心购买就行。

赛季对于排名100名之后,并没有统一的奖励,我们已经在反馈这个情况了,希望下个赛季能够推出相关奖励。
1. 本游戏运用Unity3D引擎技术,角色模型精度达8万面数级别,战斗特效采用HDR粒子渲染以及物理碰撞模拟。
2、在场景设计方面,“霓虹城”关卡再现赛博朋克美学风格,借助动态光影与全息广告牌,营造出沉浸式的未来都市氛围。
3、主线剧情运用“碎片化叙事”手法,玩家需借助侦查报告、战员日志来拼凑出事情的真相。而且在关键节点上,玩家所做出的选择会对阵营声望以及结局分支产生影响。
《锚点降临》带来一场视觉与战术的双重飨宴,借由“神血计划”和“虚蚀域”等设定,深入探讨科技伦理与人性挣扎的命题。当战员们发出“为谁而战”的质问时,玩家同样能在虚拟战场中映照出源于现实的勇气。就像游戏里对“锚点”所阐释的那般——于危机中探寻希望,在策略运用里缔造奇迹。
1.0.11版本,日期为2025年3月4日。
✨全新主题「雪融赤沙」✨
✨全新UP角色「闪蝶」与专属烙痕闪亮登场✨
✨闪蝶、克里安卡、泠、黎寒之骑·朝晖的全新换装闪亮登场✨
✨全新主题家具套装✨
★域行契约/雪夜倾谈/疲倦后轻轻倚靠/阿尔戈特提供重置更新★
★全新活动/系统正式上线 - 信托基金/心语集★
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:V1.0.11
游戏大小:1806.4M
游戏语言: 简体中文
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