《武士大战僵尸2》中文版,是Glu游戏公司精心研发的一款动作冒险类手机游戏。它延续了前作的超高人气,在全新的游戏设定里,角色依旧采用Q版画风,这种绘画风格能让玩家感受到十分舒适的视觉体验。游戏在画面与音效方面都进行了优化升级,玩家在游戏过程中能够看到更为精致的场景细节。其基本玩法保持不变,不过在之前作品的基础上,融入了更多策略性元素。
与第一部相比,新作不仅保留了原有的几类兵种,还增添了不少更具趣味性的角色,其中包含一些女性角色。游戏里的高级兵种依旧要玩家打通WAVE后才能解锁,隐藏角色也照旧保留。
除了这些,游戏里诸如寿司、碗茶、复活、双倍金币等增益类道具依旧保留,同时新增魂魄与魂魄袋。魂魄会在战斗击杀僵尸后掉落,掉落的银币可用于购买道具、升级英雄与士兵等,魂魄则用于收集文物。在游戏过程中,玩家需构建防御体系,以此抵抗僵尸的进攻,抵御全新的对手,守护村庄的安全。
1、战略性游戏
招募令人热血沸腾的新伙伴,同时构筑防御工事,抵御如潮水般涌来的成群僵尸。
2、多英雄游戏
解锁强力新英雄,拓展你的防御工事。
3、多玩家
在多人游戏模式里,从你的好友处窃取神器,达成收集目标,进而获取丰厚奖励。
4、提升你的武士英雄等级
借助获取更精良的武器、构筑更坚固的防御工事以及提升魔法能力,使自身愈发强大。
1、塑枪师:每次召唤需消耗10点领导力,自身无攻击力,却能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,血量极其稀少。
2、弓箭手:召唤一名弓箭手需耗费10点领导力。其攻击范围广,但攻击力较弱,血量也不多。每提升一级,能增加血量与攻击力。(无需特意升级,在前期使用就好。)
3、长矛兵:召唤一名长矛兵需消耗15点领导力。其攻击范围有限,攻击力也不高。每次升级能提升血量与攻击力,但无需特意升级,在前期使用就好。
4、持剑武士:召唤单个持剑武士需耗费10点领导力。其攻击范围有限,攻击力不高,血量也相对较少。每提升一级,能增加血量与攻击力。不过,此单位无需刻意升级,在前期使用即可。
5、装甲武士:召唤单个需耗费30点领导力,攻击范围较小,攻击力处于中等水平,血量较为充足。每次升级能够提升血量与攻击力,可依据个人喜好选择是否升级。
6、侣僧:召唤单个侣僧需消耗40点领导力,其主要作用是为英雄和士兵回复生命值。侣僧自身血量较低,每次升级能够增加自身血量与回血量(升级材料为绿宝石) 。
7、农夫:每次召唤需耗费5点领导力,攻击范围不大,但后期攻击力较强,血量偏低。每提升一级,血量与攻击力都会增加(务必升级,后期选他很合适,适合群体攻击)
8、长矛骑兵:召唤一名需耗费45点领导力。其攻击范围广,攻击力极高(同等级时,约为信长攻击力的2.2 - 2.5倍),但血量偏低。每次升级能够提升血量与攻击力,具体提升侧重可依个人喜好而定。
9、织田信长:召唤需消耗55点领导力(领导力达二级才能召唤),攻击范围小,但攻击力较高,血量极多。每次升级(升级需绿宝石)可提升血量与攻击力。
10、刺客:每次召唤需耗费5点领导力。其攻击范围较大,但攻击力普通,血量较少。刺客每提升一级,血量与攻击力都会相应增加。(可根据个人爱好选择是否升级)
11、铸剑师:召唤单个铸剑师需耗费10点领导力,其自身不具备攻击力,然而却能够显著提升民兵的攻击力与攻击范围。铸剑师的血量极其稀少。
12. 武田信玄:每次召唤需耗费65领导力,其攻击力之高难以言表,攻击范围较为普通,血量相对较高,升级时需要绿宝石。(可依据个人爱好选择是否升级)
13、冰冻弓箭手:召唤单个需耗费20点领导力,具备较大攻击范围,攻击力普通,血量较低,攻击附带冰冻效果。每提升一级,血量与攻击力会相应增加(推荐升级至需用绿钻石提升等级之时)。
1. 游戏拥有华丽的画面,角色风趣且可爱,而盟友招募更是游戏的一大突出特色。
2、引入双人对战模式后,玩家能够在游戏里与好友展开对战,若获胜就能赢得好友的图腾,并将其放置于自己的收藏室中。
3、在游戏里,我们能够招募盟友,进而搭建起一套防御体系,以此来抵挡各类僵尸。
4、我们能够扮演英勇无畏的武士,借助购买武器、装备以及技能等方式来增强自身实力。
v2.3.0版本
1. 对游戏画面进行了优化。
2、对部分bug进行了修复。
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v2.3.0
游戏大小:88.28M
游戏语言: 简体中文
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