月圆之夜CCG是一款1v1卡牌对战游戏,在游戏里你得收集形形色色的卡牌,打造出独属于自己的卡组,凭借自身策略开启对战!这款游戏延续了月圆之夜的玩法核心,快让我们巧妙运用随从、咒术、反制等机制,通过合理规划出牌顺序来战胜敌人吧!
时茧寂灭
伟大的先知杰克曾预言过“时间之茧”的存在。它既是时间长河的源头,也是无数世界的诞生之地。负责掌管过去、现在与未来的三位女神,日夜守护在它的周围,一刻不停地编织着命运的丝线。然而,野心家贾巴沃克却盗取了掌控时间的银剪,导致时间之茧遭到破坏,错误的时间线就此产生。这些错误的时间线如同寄生物般不断缠绕侵蚀,所到之处,强大的引力会将英雄们强行拖拽至战场……
她开口道:“勇敢的战士们,请投身战斗吧。唯有最终的胜利者,才有资格踏上归途。”
宿命牌决
现在,你已被卷入这场跨越时空的战争……全新推出的1v1卡牌对战玩法,涵盖十大大种族、八种属性与三类卡牌,为各位卡牌大师打造更具独特性的构筑体验。百余种随从、咒术、反制卡牌可供自由搭配,身负狼王血脉的你,能否在瞬息万变的战场局势中觅得一线生机?
月夜觉醒
9九位非凡角色依次亮相,各自拥有独特的觉醒状态与能力,当生命值降至临界线以下时便会触发。其中一位掌控火焰的角色能在烈焰中重生,另一位则可召唤幽冥中的亡魂;当某位角色的核心装置进入超频状态,还有一位角色会在混乱的时空维度中抉择不同的命运走向。每一个关键时刻都可能扭转局势,在生死存亡之际缔造逆袭翻盘的传奇。
她说:“姐姐,这次我们要一起回家。”
自然族+幽灵。
野兽+机械。
用战士搭配龙和圣盾就能搞定,后面再凑个3+3的组合一起完成成就。
下面是1000血阵容。
开局选择难度6,野兽+自然+龙。
核心策略是培育自然生长的幼苗,随后在6级阶段寻找小型绿龙。由于难度设定为六级,无需过多装备投入,资金应集中用于提升等级,装备仅在战力不足时少量购置,仅保留必要的基础配置即可。
开局时不妨多尝试几次,直到刷出一棵小树苗,之后的选择就可以灵活一些了。到了中期阶段,如果能免费获得树丛单位自然是最理想的。这套组合里缺乏圣盾类的防御机制,所以在游戏的前期和中期,可以考虑带上食尸鬼(也就是泥潭单位)来应对野怪的圣盾效果。
想要达成1000点生命值的目标,需要两件核心物品:一件是五星品质的焊接工具,另一件是小绿龙,二者缺一不可。
后期的关键卡牌是水之兽,要是有龙之宝珠的话,可以用来给小绿龙叠加疯狂状态。小绿龙和水之兽这两张卡都可以留到最后再使用,但如果没有焊接器的话,这局基本就没希望了,只能重新开始。
用泉水精灵、菌菇长者、幼苗、灌木和小菌菇这组搭配来提升属性数值,运气好的话还能把菌菇寄生到长者和幼苗身上,到后期卖掉它们来腾出位置。
点击开始游戏;
游戏开始前会有新手教程;
玩家需跟随引导进行操作;
玩家在游戏里通过抽取和打出不同功能的卡牌与对手交锋,每一轮双方依次行动,利用手中卡牌的效果向敌方发起攻势。
在1v1卡牌对战中,只要成功将敌方的血量全部清空,你就能赢得胜利,现在就开启这场对决吧。
使用这套卡组时,对自身生命值的把控至关重要。比较理想的操作节奏是在自己的回合将血量维持在16到20之间,接着召唤剑术导师,通过扣除5点生命值完成觉醒,再借助黑天鹅的效果触发暴君,直接终结对手。要是在对手的回合里,自己被压制到15血以下导致暴君提前登场,又被对方用卡牌解掉了也不用紧张,一张王权幻象就能让暴君重新回到场上继续作战。
黑天鹅是核心关键,毒蛇女皇的作用是检索黑天鹅。共鸣之歌同样属于检索牌,能起到压缩卡组的效果。面对反制卡时,我更倾向于通过优化手牌结构来应对,因此选择了陷阱拆解;不过它也可以替换成小飞侠,小飞侠的优势在于其种族为人类,还能提升暴君的身材。
当前竞技环境中常见的强势组合包括幽魂系、速攻龙族和速攻狼族。坚韧守护这张牌对这三类体系都有克制效果,因此我选择满编三张。它还能通过暂避机制抵消幽魂的伤害,配合高爆发的裁决者,这套配置对抗幽魂时胜率能达到八成以上甚至接近九成。荆棘骑士能有效限制速攻流派,但稳定性稍弱,所以只带两张。蔷薇领主可降低手牌消耗、压缩终结所需资源,两张的配置其实已经足够应对。
面对能一回合终结比赛的青眼白龙卡组时,这套配置也能形成四六开的对局局面,毕竟愤怒主题的核心卡牌与吸血鬼阵营的关键统领角色都已全部投入构筑。
小王子是用来帮暴君撑身材的,带三张也是为了稳妥些。这套阵容多数情况下的斩杀能力都远超所需。
在卡牌搭配时无需拘泥于固定组合,完全可以根据实际情况灵活调整和变换阵容。比如除了基础的核心卡牌外,还能增加几张消耗自身生命值的卡牌来加快启动节奏,或者补充更多具有反制效果的卡牌,也可以带上能提升护甲的卡牌来应对快攻型对手的直接冲击。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
行动卡*长弓*(1+增伤)
某张带位移效果的攻击牌勉强可纳入考量范围,它在触发位移状态时能打出3点伤害,这一点优于长弓类卡牌;不过,这类牌若不属于能抽牌的攻击类型,就无法享受到相关增益效果了。
当前版本挑战狼王时,因为存在“一命”机制,易伤效果直接等同于增伤,所以可选用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福和箭袋(箭袋的增伤效果相当于将总增伤按(1+增伤)/3的公式换算)。相比旧版本,现版本的增伤幅度有所提升,这让过牌过程中实现FTK(一回合击杀)变得更加容易,同时部分增益效果也显著增加了复制类卡牌的获取机会。
通常情况下,只要把三个关键属性堆上去就能达成FTK。举个例子,4张长弓、9点增伤效果加上18张行动卡的组合就足够了。而提升行动卡数量的有效办法,是尽量获取那些无需消耗资源就能使用的卡牌。
这套打法的短板在于,核心的伤害增益效果需要尽早触发才能发挥作用。要是关键的增伤组件来得太晚,实际打出的伤害就会比预期低不少。另外,和依赖弃牌机制的流派相比,它的抽牌效率其实并不占优,毕竟整个流程只围绕单轮操作展开。所以,这种一轮流的FTK玩法,对长弓卡的数量以及增伤效果的叠加程度都有比较高的要求。
神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
极限FTK配置:4张长弓、12点增伤、13点频率。压缩方案:2张长弓搭配武器牌与疾跑/密谋牌,等效4张长弓;12点增伤可通过力量牌、雕像效果、如法牌叠加达成。后续利用望远镜触发回忆机制,通过回忆特效药进行对刷,以1点行动力兑换1点频率。
最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
buff:雕像武器、沙漏/双刃剑、望远镜按同样方法制作特效药。
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:V1.6.26
游戏大小:524.26M
游戏语言: 简体中文
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