小骨英雄杀手手机版中文版是一款像素风格的动作肉鸽冒险游戏,玩家将扮演小骷髅角色,解锁各类独特能力,沉浸于紧张刺激的战斗之中,感受别具一格的游戏体验,领略充满奇幻色彩的剧情故事,探索内容丰富的游戏世界,畅享爽快流畅的战斗乐趣,感兴趣的玩家可别错过这款佳作。

刚开始玩的萌新要是觉得难度太高,可以在设置里切换成新手模式;等觉得自己不再是新手了,再调回去就行。

新手模式
在魔王城里,我们可以和魔女对话,用魔石来提升小骨的属性。另外,多次被敌人击败成为他们的经验值后,也能积累到一定数量的魔石。这里我建议先把重组技能解锁出来,这样能帮助你在冒险中走得更远。

魔女

重生
关于下一个房间
这里有三种不同类型的门,分别是绿门、普通门和宝箱门,它们各自对应着进入下一个房间后的通关奖励:绿门对应的房间会奖励头骨,普通门对应的房间奖励金币,宝箱门对应的房间则会奖励一件随机道具。在游戏前期,建议大家只要遇到绿门就优先选择绿门,因为绿门奖励的头骨如果暂时用不上,还可以将其分解成骨粉,这些骨粉能在后续用于头骨的升级;要是没有绿门的话,可以优先考虑选择宝箱门,当然,也可以根据自己当前的实际需求来做出选择。

绿门

普通门

宝箱门
关于头骨的升级
游戏里除了初始小骨和与死亡细胞联动的罪犯头骨外,其余头骨都可以在蜘蛛女王阿拉克尼那里完成升级。普通品质升级为稀有品质需要消耗10个骨粉,稀有品质升级到史诗品质要30个骨粉,而史诗品质晋升至传说品质则需100个骨粉。当游戏内所有头骨都升级到传说品质后,它们的强度表现都相当出色,因此建议玩家们把每个头骨都尝试体验一遍,这也是该游戏的乐趣所在。

阿拉克尼
阿拉克尼会在每次击败BOSS后的下一个房间出现,建议在击败第一个BOSS前攒够10个骨粉,将普通头骨升级为稀有级。
小骨英雄杀手基础玩法说明
玩家角色的能力由头部决定,更换头骨后会获得全新的攻击方式与技能。玩家最多可持有两个头骨,按下↑键即可随时切换,不过切换操作存在冷却时间限制。
首次游玩时,救出魔女后就能得到地上被称为最强骷髅的头骨。

获得头骨后按下↑键就能切换一套技能和攻击方式。

按下Tab键打开角色栏,能看到小骨下方有两个槽位,这便是放置新头骨的地方。要是已经装备了两个头骨,再拾取新头骨的话,就会替换掉当前正在使用的那个头骨。
头骨的分类有两种维度:按稀有度划分,包含普通、稀有、史诗与传说四个等级;按属性侧重点划分,则可分为平衡、力量和速度三类。

头骨能力包含被动能力、替换效果与主动技能这三类。被动能力通常和职业本身联系紧密,有时还会对疾驰产生额外加成;替换效果会在按下↑键切换成该头骨时触发;主动技能的数量可能为一个或两个。

即便是同一种头骨,其技能组合也可能存在差异,但被动效果与替换效果是固定不变的。

【魔王】
魔王是游戏里玩家能够获取的一种精髓,其被动效果为提升40点体力,主动技能则是灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
这其实就是传说级死神与生俱来的能力,在消灭敌人后会释放出3枚类似跟踪弹的攻击单位,具备自动追踪并打击目标的机制。
这个技能和其他脱手技能类似,但响应速度偏慢,紧急制敌时可能难以派上用场。不过它胜在释放时机不受限制,也不需要瞄准,只是因为跟踪目标需要一定时间,所以使用时得自己提前做好预判。
【小鬼】
被动效果提升15%技能冷却速度,主动技能为小鬼三人组
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤出3个小鬼,它们会旋转着喷出3口火焰,这个技能表现得十分中规中矩,属于那种响应时间稍慢的核心类型,没什么特别之处。

【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒冷却的短距离传送,通常用于应对人形敌人,搭配背击增伤的道具以及速度型英雄极快的出手速度,就能快速消耗敌人,无需自己亲自追击。
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一款相当常规的提升肉度的精华,主要作用是帮助近战英雄拉近与多动症boss的距离,实现以伤换伤的战术;合理运用的话,相当于每20秒仅消耗20点体力的成本,就能避免自身受到伤害。

【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,我真没见过比你更废的玩意儿,稀有精髓里的败类!这到底是跑酷啊,还是传统横版游戏里那种陷阱追着碾的环节?被蹭到就直接GG是吧?你这能叫靠速度击败对手?跟那个稀有头骨狼人随机放3次没伤害还无敌的位移自带技能简直一个德行,可惜道具能卖,精髓可没法变现!
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
可以主动触发1秒的无敌效果,冷却时间为10秒(这是21号版本的设定,而在19号版本时,这个无敌时长还是2秒)
作为一个没啥排面的普通精髓,技能却好用到离谱,强度远超稀有级甚至够得上史诗级,结果在2月21日被韩国那边点名削弱,这待遇也算是独一份了

【姐妹boss打法介绍】
两姐妹的难度不高,技能机制比较简单,就交叉刺、次元斩,还有突然闪到你跟前给你来一下这几种。打她们的思路就是先躲技能找输出空隙,把其中一个打到只剩三分之一血左右,然后拖着时间把另一个打死——等那个“臭妹妹”下来后,变身的那个血量会和存活的这个一致,也是三分之一血。特意留三分之一血主要是怕认错姐妹,导致目标死于AOE;要是你认人准,留更少血也没问题。对了,顺便提一句,最强SSR是忍者哦。
用木乃伊搭配爆炸剑,把暴击属性堆起来,要是换成巨魔精华也行,你会发现自己完全能一打二。
姐妹这关其实挺简单的,关键是尽量把其中一个的血量压到最低。因为姐妹复活时,血量是两人原有血量相加再加上600,要是两人都只剩一滴血,复活后就只有600多一点点的血,而且她们的招式也不多。
一、变身前
两个人分别站在两侧射箭,站在中间位置的人要提前先跳一下,避开第一支箭的攻击,落地后立刻接一个二段跳就能完美躲过去;要是时机把握不太准,也可以在空中用疾驰来调整节奏。
2、两人从空中向下俯冲时,只要在地面上随意蹦跳就能轻松躲开
3、突刺技能共有三段,每一段都能通过空中二段跳接疾驰来躲避;等第三段突刺结束后(这一段会连续戳刺多次),就可以抓住机会进行输出了。
4、划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多
每次放完招式后都是偷输出的好时机,得抓住机会,要么偷一套伤害要么A几下就撤,始终保持血量健康
二、变身后
1、从划一动作到黑光阶段,总共会经历三次,前两次的操作和变身前的第4点相同,第三次要等所有黑光完全释放完毕后,寻找合适的空隙,最好是靠近黑化姐妹的位置,这样可以进行额外输出。
2、黑化姐妹的空中下刺有两种形式:第一种是直接突刺,和她们变身前的第2点攻击方式一致,比较容易躲避,等她们落地后可以趁机普攻1-3下(具体次数看自身攻速);第二种突刺落地时会产生溅射伤害,这时候要尽量贴近她们,落地后同样能偷普攻1-2下。这类突刺动作大概会重复3-5次。
3、从一个方向朝另一个方向突刺,突刺结束后会有雷电从空中劈向地面,此时要找到不会被雷劈中的位置,耐心等待就行;要是站在黑化姐妹附近,还能趁机蹭点伤害

【两姐妹黑化前打法介绍】
3光剑打法:站在场地中间。第一下攻击要提前一点用一段跳规避,落地时攻击会从头顶掠过;接着用一段跳躲第二下;第三下的判定范围同样会从头上飞过。要是想多打几下输出,第二下跳完后可以朝着其中一个BOSS的方向冲刺过去。
空中下刺的操作要点:不用频繁跳跃,只需移动两步即可,落地后转身挥砍,这是个相当安全的贪刀时机。不过要留意,要是第一个敌人使用空中下刺,别轻易用后摇大的招式(像忍者平A的第二段),避免被第二个敌人冲刺突刺。而如果是第二个敌人用了下刺,就能稳定贪一轮攻击(不过印象里第二个敌人用下刺后,就只剩单个BOSS和你对战了)
左右划屏落地的判定规则是:如果判定时你处于地面状态,那么两道划屏的交叉点一定会落在地面上。这时候只需小跳一下,就能同时对两姐妹造成大约3刀的伤害。但要是判定时你在空中,就得找个安全的位置才行,所以千万别乱跳。 单人状态下的三连贴身刺,应对方法是小跳到她身后即可。前两下攻击时,部分角色的头部判定可以在空中多贪一刀。第三下会持续连刺较长时间,只要你待在她身后,就是稳定的输出位置。不过要注意别乱用冲刺类攻击(比如忍者的第一下普攻),要是冲到她前面去,那就很危险了。
这个阶段建议备个远程武器,不然近距离输出容易吃到一些前摇短的招式——比如你冲刺贴到刚结束冲刺的她身边,她很可能接一招反向冲刺反打……我最倒霉的时候连着吃了三回反向冲刺。不过好在伤害不算高就是了

【两姐妹黑化后打法介绍】
看到BOSS消失后,就移动到中央区域附近并保持移动状态,毕竟很难判断她接下来会使出哪一招。
当遇到二连贴身刺剑接碎屏剑这招时,前两次突刺只要保持移动别被堵到墙角就能躲开。第二下刺剑闪避后,BOSS肯定会接碎屏剑,这时候赶紧冲刺靠近BOSS,多半能打一轮输出。比较棘手的是碎屏剑偶尔会有一剑封住地板,这种情况就得在判定瞬间跳到安全区域,或者用冲刺的无敌帧躲开。我后来觉得太麻烦,除非没血不然都直接硬扛这一下。
空中下落
看到BOSS在空中出现时,无脑按住方向键二段跳,这样能看出它用的是哪一招。
要是普通的下落刺,保持移动就行。掐准时机回头砍上一两刀,这是个挺稳定的输出机会。
如果是带气刃的下落刺,得按住方向键用二段跳躲避(下落过程有判定,不能原地跳)。要是想贪刀,必须提前一点按二段跳——第一跳用来确认位置,第二跳再跳回去,落下时能趁机砍一两刀。像忍者、牛头这类在空中有下落招式的敌人,它们的头部是稳定输出点。瞬移闪电的应对方法和这个一样,跳完后留意地面情况就行。

一、死神
攻击力:SS
生存力:SS
功能性:SS
BOSS战适用性:SS
这位绝对是传说级的顶尖大哥,他的头骨替换技能能在原地留下火焰效果并触发冲刺;还有冷却时间极短的“火邢”技能,那火焰模型的每一处都清晰可见是有效打击点,而且在空中也能使用。最关键的是,收割者击杀的怪物越多,怪物死后产生的魂火就会自动追踪下一个目标,很轻松就能形成滚雪球般的连锁效果。
技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩
随机自带技能x2:
1、中范围aoe短cd技能
2、超长距离一闪
3、全屏定身附带高伤斩击
二、夜叉
攻击力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS战适用性:A
这个角色的普通攻击是脚踢和棍击交替进行的,打到第五下时身前会出现绿色的大脚丫特效;蓄力攻击的基础伤害从200开始,但实际分摊到蓄力时长上看输出效率不算高,不过蓄力攻击带有眩晕效果——这意味着如果搭配能在眩晕期间附加60点固定伤害的装备,能获得更可观的收益。
完全偏向攻击属性,没有其他额外功能,剩下的砸地技能表现平平
随机自带技能x2:
1、蓄力猛击+眩晕
2、跺脚+砸地
3、夜叉游行时,会朝着前方行进并完成3次剁脚动作,这3次剁脚都会被计入下方的积蓄条,能够帮助快速积累被动效果。

1、游戏内设有大量地图场景,覆盖范围十分广阔,能为玩家带来内容相当丰富的游戏体验。
2、游戏内关卡数量十分丰富,每个关卡都设置了多样的挑战内容,能让玩家沉浸在紧张又刺激的冒险体验之中。
3、游戏采用像素画风,风格简约,为玩家带来别具一格的视觉体验。
这款游戏的玩法十分简单,玩家只需操控角色在地图上自由探索,就能轻松上手。
2、游戏内设有丰富多样的能力可供玩家逐步解锁,为玩家带来充满新鲜感的战斗冒险体验。
3、剧情相当出色,化身为一具骷髅,踏上充满挑战的冒险之旅,最终击败真正的魔王。
这是一款相当出色的像素风格动作肉鸽冒险游戏,玩家可以在其中获得全新的能力,体验紧张刺激的战斗,开启一段全新的游戏之旅。
v1.0.9版本
你好,Skul手机玩家,这里有一个新补丁,能修复近期出现的FPS限制问题。祝游玩愉快!
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v1.0.1
游戏大小:9.94M
游戏语言: 简体中文
斗战三国 名将养成 策略战斗
修仙放置游戏 无上限修炼 修仙冒险游戏
竞技
卡牌对决 卡牌冒险
经营
沙盒生存 冒险 跑酷闯关
像素游戏 像素冒险 像素经营 单机经营 航海冒险
甜瓜像素游乐场
冒险
赛车漂移 赛车驾驶 高清赛车 模拟赛车游戏 赛车竞速
GINKA RPG
卡车模拟驾驶 真实卡车 卡车驾驶 模拟驾驶 开车模拟器
游戏优化 游戏平台 游戏辅助 游戏助手
我的世界宝可梦
睦头大冒险 冒险 闯关
动作射击 单机游戏 射击冒险 第一人称射击
单机游戏 同人游戏
休闲经营 餐厅经营 单机经营 3d单机游戏 模拟经营
steam移植 单机游戏 即时战略 策略战争 塔防单机游戏
单机游戏 单机休闲 太空模拟 星球模拟 休闲单机
单机经营 单机游戏 模拟修仙 仙侠游戏 文字修真
休闲跑酷 休闲解压 单机休闲 休闲冒险
逆袭人生 剧情冒险 趣味挑战
猿族时代攻略 战斗技巧教学 游戏特色玩法
流浪人生2 命运中文版 文字冒险游戏
半剑手机版 格斗竞技挑战 中世纪骑士战斗
疯狂健身猫 红包赚取游戏 休闲算术挑战
侠义江湖 轻功战斗 帮派社交
火柴人跳跃 绳索闯关 趣味休闲
白块儿达人 音乐节奏游戏 休闲挑战玩法